Allie, 12 ans, a créé Click, une application de rencontres entre adolescents. Elle est sélectionnée pour un concours de programmateurs, ainsi que son rival, Nathan, qui a élaboré un jeu caritatif. Click est testé dans son collège ...
Allie met au point Swap, une application de ventes aux enchères qui permet aux élèves de son collège de revendre toutes les affaires dont ils ne veulent plus. A chaque transaction, elle gagne de l'argent.